Minecraft投掷飞盘

返回。反弹。贯穿一排敌人。

2027 第一波更新的新远程武器——五种材质,任意手投掷,硬表面弹射延长射程。

武器总览

什么是投掷飞盘?

于 2026-11-14 在圣地亚哥 TwitchCon 公布。投掷飞盘是短程可返回投射物:往返途中伤害实体,可穿透多个目标,撞到硬方块后反弹并延长滞空。

官方英文名为 Throwing Disc(disc 带 c)。若你搜的是 throwing disk,指向同一武器。玩家也常叫它 轮刃 / chakram。

材质等级

从铜到下界合金

已公布五个变体。精确伤害与耐久随快照公布;配方 Mojang 已展示。

铜质投掷飞盘

铜锭
铜锭
铜锭
铜锭
获取
工作台
材料
4× 铜锭
伤害
待定(快照)
耐久
待定(快照)

前期入门档。铜在当代版本中产量充足。

铁质投掷飞盘

铁锭
铁锭
铁锭
铁锭
获取
工作台
材料
4× 铁锭
伤害
待定(快照)
耐久
待定(快照)

中期稳健选择,铁轨农场即可稳定供应。

金质投掷飞盘

金锭
金锭
金锭
金锭
获取
工作台
材料
4× 金锭
伤害
待定(快照)
耐久
待定(快照)

外观取向更强。附魔亲和与耐久差异尚待快照确认。

钻石投掷飞盘

钻石
钻石
钻石
钻石
获取
工作台
材料
4× 钻石
伤害
待定(快照)
耐久
待定(快照)

可合成的最高档,之后可锻造为下界合金。

下界合金投掷飞盘

下界合金升级模板
钻石飞盘
下界合金锭
下界合金投掷飞盘
获取
锻造台
材料
下界合金升级模板 + 钻石投掷飞盘 + 下界合金锭
伤害
待定(快照)
耐久
待定(快照)

锻造台升级。是否保留下界合金防火/防熔岩特性需快照确认。

完整网格说明见 投掷飞盘合成 页面。

机制

返回、反弹、穿透

自动返回

掷出后飞盘会像回旋镖一样飞回。无需从地上捡起即可再次使用——等它回来即可。

硬表面反弹

撞到硬方块可延长滞空并可能加速。利用墙面与地面做花式折射,突破基础短射程。

多目标穿透

同一条轨迹上排成一线的敌人可连续受伤。飞盘不会在第一个实体处停下。

任意手投掷

主手或副手均可持握与投掷。从副手掷出的飞盘会回到副手——与忠诚三叉戟不同。

不受重力影响

官方预览显示可按角度掷出且无明显下坠,走廊平射与垂直墙面弹射更可预期。

深入阅读:伤害 / 属性 · 反弹技巧

对比

飞盘 vs 三叉戟 vs 弓

自带返回与反弹,战斗手感不同于忠诚三叉戟或蓄力弓。

特性投掷飞盘三叉戟弓
类型可返回的远程飞盘近战 + 投掷长矛蓄力投射物
自动返回是(自带)仅忠诚附魔否(箭矢)
反弹是 — 硬表面否否
穿透多目标是(已公布)否需穿透(弩)
副手返回从副手掷出则回到副手忠诚返回逻辑不同不适用
基础射程偏短;靠反弹延长中等投掷距离远
材质等级铜 → 铁 → 金 → 钻石 → 下界合金单一物品单一物品(+箭)

专项对比:投掷飞盘 vs 三叉戟

官方

公告与来源

更新雷达

最新更新时间线

追踪与飞盘、基岩副手相关的 Minecraft 更新 / 快照动态。

  1. 圣地亚哥 TwitchCon 公布

    Mojang 公布投掷飞盘材质(铜、铁、金、钻石、下界合金),以及基岩版完整副手,同属 2027 第一波更新。 来源

  2. 官方社媒与预告片

    Minecraft 官方帖确认返回飞行、硬表面反弹、多敌人穿透与任意手使用。 来源

  3. 2027 第一波更新目标窗口

    投掷飞盘与基岩副手对齐的计划发布窗口(社区资料追踪约 Java 27.1 / 基岩 27.10)。

  4. 首个公开快照 / Preview

    伤害数值、附魔与精确反弹规则预计随开发版公布。本站会在同日更新。

完整汇总:Minecraft 2027 更新 · 基岩副手

常见问题

Minecraft 投掷飞盘是什么?

投掷飞盘(Throwing Disc)是预计加入 2027 第一波更新的新分级远程武器。掷出后沿轨迹伤害实体,可在硬表面反弹,然后返回手中。

投掷飞盘什么时候上线?

计划进入 Minecraft 2027 第一波更新(预计 2027 Q1)。2026 年 11 月 14 日在圣地亚哥 TwitchCon 公布,目前尚未出现在公开快照中。

投掷飞盘怎么合成?

铜/铁/金/钻石飞盘:工作台十字摆放同材质材料四份(中心留空)。下界合金:锻造台使用下界合金升级模板 + 钻石投掷飞盘 + 下界合金锭。

是 Disc 还是 Disk?

官方拼写为 Throwing Disc(c)。玩家也常搜 throwing disk,指的是同一把武器。本站两种拼写都有对应页面。

基岩版能副手使用吗?

可以。2027 第一波更新为基岩版带来完整副手支持,飞盘可用任意手持握投掷;从副手掷出则回到副手。